#include "point.h" int Point::getY() const { return y_; } int Point::getX() const { return x_; } void Point::setX(int x) { x_=x; } void Point::setY(int y) { y_=y; } bool Point::operator==(const Point p) const { if((x_==p.getX())&&(y_==p.getY())) { return true; } else { return false; } }